Minggu, 28 Februari 2010

Rangkuman tentang IMK

INTERAKSI MANUSIA & KOMPUTER

Interaksi Manusia dan Komputer merupakan hal yang terjadi ketika manusia dan komputer bekerja sacara bersamaan. Dewasa ini hampir segala bidang pekerjaan manusia membutuhkan bantuan komputer, oleh karena itu IMK ini sangat penting agar terjadi interaksi yang baik anatara manusia dan komputer yang dihubungkan dengan user interface.

IMK adalah subjek ilmu multi disiplin,oleh karena itu pendesainannya yang interaktif melibatkan:

ž Ilmu psikologi dan cognitive

· Pengetahuan mengenai persepsi pengguna, cognitive dan keterampilan mengenai penyelesaian masalah

ž Ergonomi

· Kemampuan fisik pengguna

ž Sosiologi

· Konteks dari interaksi

ž Ilmu dan Rekayasa/ Tehnik Komputer

· Mampu untuk membangun teknologi yang diperlukan

ž Bisnis

· Mampu untuk memasarkannya

ž Grafik komputer

· Presentasi antarmuka yang efektif

ž Penulisan ilmiah

· Menghasilkan (buku) yang manual

Tujuan dari IMK adalah:

1. keamanan

2. keefektivan

3. efisien, dan

4. kenyamanan

Yang perlu diketahui dan diperhatikan pengguna untuk meningkatkan keterhubungan antarmuka dari pengguna dengan komputer adalah

1. kemampuan fisik

2. kemampuan kognif

3. perbedaan kepribadian(personal)

4. perbedaan kemampuan

5. perbedaan kebudayaan

6. motifasi

7. kebutuhan khusus

Fokus desain dari IMK adalah

ž Tak ada namanya proses sekali jadi!

· Berfikirlah seperti “pengguna”

· Coba itu lebih dahulu

· Libatkan pengguna

· Iterasilah proses-proses ini

ž Manusia dapat dipandang sebagai sistem pemroses informasi

ž Sebuah model sederhana:

· Informasi dapat diterima dan ditanggapi melalui sistem input-output

· Informasi sismpan dalam ingatan(memory)

· Informasi diproses dan diaplikasikan dalam berbagai cara

Saluran input outputnya adalah

ž Pandangan (vision)

· Dua tahap dalam vision:

o Penerima fisik dari suatu stimulus

o Pengolahan dan interpretasi dari stimulus

ž Alat fisik : mata

· Mekanisme untuk menerima cahaya dan mentransformasikannya ke dalam energi elektrik

· Cahaya memantul dari objek-objek; citra dari mereka difokuskan terbalik pada retina

· Retina mengandung rods(organ berbentuk batang) untuk pandangan cahaya lemah dan cones(organ berbentuk kerucut) untuk pandangan berwarna

· Sel ganglion(simpul/pusat saraf) mendeteksi pola dan pergerakkan

Penyelesaian masalah yang merupakan proses penemuan solusi dari tugas-tugas yang tidak familiar menggunakan pengetahuan. Dari proses tersebut memiliki teori yang antara lainnya adalah:

  1. Gestalt
    • Penyelesaian masalah baik produktif maupun reproduktif
    • Penyelesaian masalah produktif menempatkan dirinya dalam dan merekstrukturisasi permasalahan
    • Atraktif tetapi tidak cukup ada bukti untuk menjelaskan “situasi dalam” dan lain-lain
    • Berpindah dari behaviourlism(paham perilaku) dan mengarah pada teori-teori pemrosesan informasi
  2. Teori ruang permasalahan
    • Ruang permsalahan terdiri dari bagian/keadaan lpermasalahaan
    • Penyelesaian masalah melibatkan pembangkit keadaan menggunakan operator-operator legal
    • Heuristic dapat digunakan untuk memilih operator, sebagai contoh: means-end analisis
    • Beroperasi dalam pemrosesan informasi manusia
    • Banyak diaplikasikan untuk penyelesaian masalah dalam area yang sudah dikenal

  1. Analogi
    • Permasalahan yang baru diselesaikan dengan menggunakan pengetahuan dari domain yang serupa dalam domain baru-pemetaan secara analogi
    • Pemetaan secara analogi kemungkinan sulit jika domainnya secara semantik berbeda

Itulah sekilas tentang bahasan mengenai IMK atau Interaksi Manusia & Komputer, sampai saat ini hanya sekian bahan yang dapat saya berikan karena saya pribadi masih awal dalam mendapatkan materi tentang IMK.

TERIMA KASIH